2lifecast
Da Startupbusiness wiki.
| 2lifecast | |
|---|---|
| Nazione | |
| Fondazione | 2008 |
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Fondata da |
Stefano Lazzari, Tommaso Correale Santacroce |
| Sede principale | Via Malaga 6, 20124 Milano |
| Persone chiave |
Stefano Lazzari, Tommaso Correale Santacroce, Federica Peruzzo, Bruno Conte |
| Stato del progetto |
incubato da Top-IX |
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-- | |
| Fatturato | -- |
| Dipendenti | -- (2010) |
| Sito web | www.2lifecast.com |
2lifecast è una associazione che ha come finalità lo sviluppo e il sostegno delle comunità e delle imprese creative italiane che producono contenuti di tecnologia, arte design e cultura.
Storia del progetto
Breve sintesi del progetto:
- Aprile 2007 primi esperimenti di collegamento in un mondo virtuale (Second Life)
- Maggio 2007 primi streaming di un evento trasmesso in un mondo virtuale
- Maggio 2008 streaming di un evento crossmedia in web, mondo virtuale e mondo reale
- Giugno 2008 Si costituisce l'associazione 2lifecast
- Luglio 2008 streaming icommons Summit da Sapporo (Jp)
- Dicembre 2008 Roma, Più libri, più liberi, fiera della piccola e media editore in distribuzione RAI Edu
- Gennaio 2009 progetto Hub Creativo con la Provincia di Milano
- Settembre 2009 Streaming per Mixed Reality Performance (MITO)
- Dicembre 2009 Il contenimento delle piene: un progetto condiviso. Streaming per il comune di Nerviano
- Gennaio 2010 Streaming KublaiCamp
Qui trovate la Timeline completa [1] dello sviluppo del progetto.
Bio responsabili
Tommaso Correale Santacroce
è autore e regista teatrale, e scrittore nel web. Costruttore di oggetti, di frasi e di storie, si sposta facilmente dal pratico fare all'azione nei mondi virtuali. Realizza e organizza eventi (MalagAtelier), spettacoli (una ventina al suo attivo), installazioni (Parole Mobili). I suoi principali incontri sono stati: Giuliano Scabia, il Piccolo Parallelo (Romanengo, Bg), il Teatro Koreja (Aradeo, Le), la Compagnia Marionettistica Carlo Colla e Figli (Milano). Ha insegnato nella Scuola di Teatro d'Animazione a indirizzo marionettistico "Fiando" e nei Laboratori Permanenti del Comune di Ferrara. Ha tenuto laboratori all'Università di Ferrara (corso AIMS) e all'Università di Parma (CUT). Il suo più recente spettacolo, "Il cielo Nuovo" (una narrazione sulle scoperte astronomiche galileiane interpretata da Filippo Plancher), è stato prodotto dall'Istituto e Museo di Storia della Scienza di Firenze. Ha pubblicato il libro "Trampoli. Immaginario e tecniche" (Titivillus/Stazioni del Teatro, 1998) e, con Beniamino Sidoti, "Quando la vita ti sorprende" (Giunti, 2004). Gestisce il sito della Fondazione Giannino Bassetti in cui anche pubblica brevi frammenti teatrali. Occupandosi di nuovi linguaggi e di social network ha fondato insieme a Stefano Lazzari l'associazione 2lifeCast.
Stefano Lazzari
ICT specialist free lance, da circa 15 anni si occupa di media digitali, dai primi processi di archiviazione e gestione dei contenuti (Archivio Grazia Neri, Bruno Mondadori) al management di progetti web (McDonald's Italia, PriceWaterHouse Cooper, First Tuesday) sino alla realizzazione di soluzioni di comunicazione in Second Life. Dal 2003 é ICT specialist per MGM Digital Communication dove collabora alla realizzazione di eventi e Manifestazioni di cultura digitale (Meet The Media Guru, Visionidigitali) e progetti web (Tetrapak Italia, CCSI camera di Commercio Svizzera in Italia) . Come Formatore ha progettato e realizzato corsi per lo IED (Istituto Europeo di Design) ASSEPRIM, per la Scuola Superiore Commercio Turismo Servizi e Professioni (CTS) e per il Centro Formazione Manager del Terziario (CFMT), Scuola Politecnica di Design (SPD). E' Socio Fondatore di More Than Zero, Associazione culturale con lo scopo di sviluppare le opportunità di business con incontri mirati fra creatività e mondo imprenditoriale. Nell'estate del 2008 con Tommaso Correale Santacroce costituisce l'associazione 2lifeCast.
Federica Peruzzo
filologa medioevale, approda al mondo della comunicazione dopo significative esperienze nel campo della ricerca, dell’insegnamento e dell’orientamento (Università Cattolica del Sacro Cuore, Biblioteca Ambrosiana). Ha collaborato come addetta stampa con l’Associazione More than Zero e con CrossCreative. E’ socio fondatore di 2lifeCast, Community Manager e responsabile della comunicazione interna all’Associazione.
Caratteristiche dei prodotti/servizi venduti dall'impresa
2lifeCast è una Associazione culturale che ha come finalità lo sviluppo e il sostegno delle comunità e imprese creative italiane che producono contenuti di tecnologia, arte design e cultura. A tale scopo 2lifeCast si associa alle comunità creative presenti nel web e nei mondi immersivi per la distribuzione dei contenuti, abilitandole con tecnologie di streaming video e operando per lo sviluppo di un network diffuso su molteplici media. Il ruolo di 2lifeCast è attivo e non è legato alla semplice fornitura di servizi: l’Associazione è propulsore e promotrice di progetti e condivide con i partner lo sviluppo di iniziative cross mediali e multimediali.
In sintesi 2lifeCast: 1. offre una tecnologia di streaming audio-video; 2. eroga servizi e strumenti per l'aggregazione e la distribuzione dei contenuti; 3. agisce da facilitatore e formatore per l'accesso a tecnologie intermediali avanzate: web 2.0, ambienti immersivi 3D, video live; 4. sviluppa formati innovativi, creando nuove dinamiche produttive basate sulle pratiche di consumo di contenuti digitali.
I punti di forza di 2lifeCast: 1. multimedialità. La nostra attività coinvolge dinamiche produttive, testi e pratiche di consumo che portano i contenuti su ambienti immersivi 3D, web, TV, mondo reale (il nostro playground); 2. progettualità bottom-up, costruita sui contenuti creati dagli autori presenti nelle comunità on-line e negli ambienti immersivi; 3. proattività. 2lifeCast promuove iniziative in coproduzione e partenariato con i soggetti più interessanti che seleziona nel web e negli ambienti immersivi; 4. neutralità. 2lifeCast si concentra sull'infrastruttura e sul concept, lasciando agli autori e ai gruppi la gestione e responsabilità dei contenuti; 5. centralità degli autori. 2lifeCast non è un aggregatore di contenuti. Utilizza una tecnologia abilitante come lo streaming video per migliorare e potenziare gli strumenti di creatività delle singole community; 6. distribuzione dei contenuti sotto licenza Creative Commons. Le licenze CC permettono una gestione più fluida del diritto d’autore e favoriscono allo stesso tempo la circolazione e il riutilizzo dei contenuti e la tutela e valorizzazione degli autori.
A chi è rivolta l’associazione: 1. agli autori, ovvero ai privati, agli operatori culturali, alle associazioni che realizzano contenuti (con particolare attenzione agli ambienti immersivi) inerenti le tematiche espresse dall'associazione; 2. a coloro che dispongono di spazi digitali per la trasmissione di contenuti.
Agli autori 2lifeCast permette di: 1. entrare in un circuito di distribuzione e scambio di contenuti, di traffico e di facilities sulla base di una affinità; 2. usufruire di servizi e consulenze per la realizzazione di propri prodotti e servizi autonomi (sottoscrivendo la policy dell'associazione); 3. usufruire delle competenze e delle risorse interne all’Associazione per la creazione di eventi e format.
A coloro che dispongono di un sito web, di una presenza costante negli ambienti immersivi o di canali per la trasmissione di contenuti audio-video, l’adesione dà accesso ad un palinsesto che permette di arricchire l'offerta di contenuti alla propria community
Approfondimento sugli aspetti tecnici dei prodotti/servizi
La tecnologia che intendiamo utilizzare ha come scopo quello di rendere chiunque abbia un hardware sufficiententemente moderno a codificare e trasmettere il proprio video con il minimo delle risorse possibili, ottimizzando al massimo il risultato con procedure e pratiche che abbiamo elaborato a partire dalla nostra pratica quotidiana.
Piattaforme potenti e aperte per lo streaming Ma non ci limitiamo nelle possibilità . Mano a mano che crescono le esigenze, si può accedere a risorse sempre di migliore qualità . Per questo abbiamo adottato la tecnologia VideoLAN Project, una piattaforma diffusissima, open source. Estemamente flessibile e ampiamente testata, ci permette di ipotizzare un ampio campo di distribuzione, che va dal web al satellite, dal mobile al digitale terrestre. A fianco di VideoLAn c’è un Darwin Streaming Server, Il Quicktime Server Open Source, lo strumento indispensabile per fare streaming video in Second Life e Open Sim.
Un servizio di Hosting che ci dà sicurezza nell’encoding 2lifecast è un progetto del Development Program (DP), del TOP-IX (TOrino Piemonte Internet eXchange) un consorzio senza fini di lucro costituito nel 2002 con lo scopo di creare e gestire un NAP (Neutral Access Point altrimenti denominato Internet Exchange – IX) per lo scambio del traffico Internet nell’area del Nord Ovest. Questo ci ha permesso di non doverci preoccupare per i servizi di connessione, e di concentrarci sull’ultimo miglio, sulle esigenze sul posto, da quella dell’encoding dal desktop a quella di una regia analogica in un Public Place.
Player originale multipiattaforma L’utilizzo di VLC/Darwin ci permette di avere una tecnologia che viene incontro alle caratteristiche e alle scelte fatte dalle persone in fatto di tecnologie di riproduzione: il viewer che stiamo adottando e che deriva direttamente dall’esperienza e dal lavoro di Moovioole, che lo sta utilizzando per la sua cineteca online, sia per le dirette che per l’on-demand.
Modello di business
Disponibilità e costi
Competitors
Risultati raggiunti
2lifecast realizza e coordina attività e progetti sia in comakering che autonomamente, a sostegno della comunicazione di progetto o delle community che si aggregano attorno a eventi realizzati da soci, clienti e partner.
On Production! E’ parte integrante del processo di produzione, ricerca e sviluppo di 2lifecast. On production! è il marketplace e il laboratorio delle opportunità che 2lifecast mette a disposizione dei suoi associati: dove far decollare i progetti, dove mettere a frutto le proprie competenze.
Virtual Condominium è un progetto didattico nato dalla collaborazione tra l’associazione Condomini e Condominio, promotore dell’iniziativa, e l’associazione culturale 2lifeCast, responsabile della progettazione didattica. Il corso ha come obiettivo la sensibilizzazione degli amministratori di condominio e degli stessi condomini nei confronti dei problemi di sicurezza, di impatto ambientale e di risparmio energetico derivanti dalla presenza nei condomini di strutture e impianti obsoleti. Il corso si articola in lezioni, che verranno svolte in aula con l’ausilio di materiali e strumenti che permettano ai docenti una narrazione più efficace delle problematiche in esame: 1) machinima, ovvero brevi film girati all’interno di Second Life. Nei machinima è inquadrato il problema esaminato durante la lezione e in cui vengono illustrate le pratiche non corrette per la soluzione dello stesso; 2) simulazioni in ambiente immersivo (Second Life); 3) un sito web in cui sono raccolti e organizzati i materiali relativi ai diversi moduli formativi.
Builder Diary è un progetto di community che prosegue la riflessione iniziata da Hub Creativo sul buildering, l’architettura, l’urban planning, l’architettura del paesaggio sintetico. Builder Diary intende avvicinare amministrazioni, professionalità dell’architettura e dell’urbanistica, cittadini, nella creazione di canali di comunicazione informali, pratiche produttive e forme di rappresentazione della città originali e innovative.
Malagatelier on SL è una performance che vede coinvolta la comunità degli artisti di Via Malaga a Milano, un incontro e una festa annuale dove tra gli atelier aperti per l’occasione, conoscersi, scoprire competenze e professionalità, produrre le proprie idee.
Programmi di sviluppo
Sviluppo di procedure per l'uso strumenti di open source per lo streaming;
sviluppo di un Syndication;
costituzione di partenariati mirati alla distribuzione di contenuti;
sviluppo di strumenti per la gestione della distribuzione e tracciamento dei contenuti all'interno del Syndication;
internazionalizzazione del progetto.
Finanziamenti ricevuti
Riferimenti
Direzione artistica – Eventi: Tommaso Correale Santacroce (tomcorsan[at]gmail.com)
Direzione tecnica: Stefano Lazzari (stefano.lazzari[at]gmail.com)
Direzione Commerciale: Bruno Conte (bc.brunoconte[at]gmail.com)
Comunicazione e Community management: Federica Peruzzo (samaya.silberman[at]gmail.com)

