E-ludo

Da Startupbusiness wiki.

E-ludo
Logo
Nazione bandiera Italia
Fondazione 2009

Fondata da

Salvatore Mica

Sede principale Catania
Persone chiave

Salvatore Mica - Ambra Bonaiuto - Salvatore Fallica

Stato del progetto

Startup

Settore

New Media e Media Entertainment

Fatturato --
Dipendenti -- (2010)
Sito web www.e-ludo.it


E-Ludo è un marchio della e-ludo interactive, società il cui scopo è quello di far conoscere il gioco ed il videogioco come fenomeni culturali. Il nome “E-Ludo” sta per Eletronic Ludo ma anche per Extra Ludo: molti giochi non vengono ritenuti tali perché generalmente riconosciute come “attività serie”. Purtroppo da sempre il gioco viene ghettizzato come una pratica che non reca in sé alcuna utilità.

Indice

Storia del progetto

Bio responsabili

Salvatore Mica. Fondatore, Managing director e Cultural designer di E-Ludo Interactive.

Corteggia i nuovi media da una vita. Finalmente è riuscito a strappargli un appuntamento alla E-Ludo Interactive. Da bambino studiava psicologia, letteratura e programmava l’Olivetti Pc1 di casa sua. Una volta cresciuto ha frequentato un anno di informatica per poi laurearsi Magna cum laude in Scienze della comunicazione – indirizzo Editing. Giornalista freelance per moltissimi giornali on-line, la tesi in nuovi media ed interfacce lo porta a fare esperienza nel mondo del game development dove cura le Pr, il product managment, lo scheduling, le risorse umane, il level design, lo scriptwriting. Propone alla facoltà di Lingue il medialab Videogame & software house: dalla texture al testo dove insegna per quattro edizioni consecutive. Tiene una giornata di seminario sui Nuovi Media all’interno del Master di II livello in Fisiopatologia e Psicopatologia dei Nuovi Media all’Università di Palermo nel 2007. Organizza e coordina il convegno New media & Videogames per l’Università di Catania dove intervengono eminenti professionalità del mondo industriale ed accademico. Fonda la E-Ludo Interactive, dopo aver partecipato all’IVDC del 2009, organizza con l’appoggio determinante dei suoi collaboratori la Global Game Jam all’interno della facoltà di Ingegneria dell’Università di Catania, prima Ggj in Italia, unica nel Sud Italia.


Ambra Bonaiuto. Organizzatrice eventi, cultrice della valorizzazione storica del territorio, Communication Manager di E-Ludo Interactive.

Dal 2008 si occupa di promozione culturale, valorizzazione del territorio e management degli eventi. Laureata in “Tecnologie applicate alla conservazione e restauro dei beni culturali” presso l’Università degli studi di Catania. Nel 2008 ha conseguito un certificato di specializzazione come Tecnico superiore per “l’organizzazione e il marketing del turismo”. L'arte e il territorio l’hanno sempre affascinata in tutte le loro forme. Il suo sogno è quello di valorizzarli rendendoli fruibili a tutti con nuove concezioni ed eventi che sappiano coinvolgere pienamente i partecipanti.


Salvatore Fallica. Producer, Concept writer, Game Designer, Pr Europa di E-Ludo Interactive.

Educazione classica, passioni post-moderne. Dal Greco antico agli 8bit, dal Latino al web 2.0. Siciliano di nascita con il viaggio nel sangue e una languida nostalgia per la propria terra. Appassionato lettore, promettente scrittore, cultore dei new media particolarmente attratto dal videogioco e dalle sue prospettive sociali e culturali. Laureato in Scienze della Comunicazione – Editing, presso l'Università degli Studi di Catania nel 2007. Ha lavorato per oltre un anno presso diverse emittenti radiofoniche siciliane in qualità di conduttore e ideatore di format radiofonici. Appena conseguito il Master in Western Literature presso la Katholieke Universiteit Leuven, in Belgio. Attualmente lavora per HP Enterprise Services a Malines, Belgio.

Caratteristiche dei prodotti/servizi venduti dall'impresa

LA E-Ludo si propone di creare progetti di sperimentazione nel campo della Ludologia, creare videogiochi e giochi “utili” e rendere giocose – e video giocose – gli atti più importanti dell'esistenza umana; vuole creare nuovi media, forme di comunicazione meticcie e prodotti “bastardi” che sappiano entrare nella vita di ogni persona tramite i social network, i cellulari, il pc, le console, il mondo reale. E-Ludo vuole studiare, creare, analizzare, mettere a frutto tutte le nuove forme sociali, comunicative, mediali, rituali, organizzative che il mondo dei nuovi media ed il mondo del video ludico sta creando con inesauribile creatività.

Approfondimento sugli aspetti tecnici dei prodotti/servizi

Modello di business

Disponibilità e costi

Competitors

Risultati raggiunti

Programmi di sviluppo

Finanziamenti ricevuti

Riferimenti

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