Glossom
Da Startupbusiness wiki.
| Glossom | |
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| Nazione | |
| Fondazione | 2008 |
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Fondata da |
Piero Rivizzigno |
| Sede principale | Corso di Porta Ticinese, 65 - Milano |
| Persone chiave |
Piero Rivizzigno |
| Stato del progetto |
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| Fatturato | -- |
| Dipendenti | 1 (2010) |
| Sito web | www.glossom.com |
Glossom è una piattaforma visuale innovativa per creativi professionisti e per amanti dell'arte visuale che lavorano in settori quali moda, design, illustrazione e fotografia. La sua funzione principale è quella di permettere agli utenti di curare il proprio lavoro attraverso l'applicazione e di promuoverlo nel web.
Storia del progetto
Dopo 8 mesi di fase beta ad inviti, Blossom è diventato pubblico il 29 Gennaio 2010.
Bio responsabili
Piero Rivizzigno, presidente e fondatore di Glossom.
Caratteristiche dei prodotti/servizi venduti dall'impresa
Il social network Glossom tecnicamente è un'applicazione in the cloud scritta sullo stack LAMP. La Collection è il social object di Glossom, ossia il suo elemento base che fa da fulcro al progetto. Dal punto di vista concettuale Glossom è progettato intorno all’idea di un “social object”: la Collection; un contenitore di foto, video e testi che possono essere remixati attraverso l'uso del cosiddetto "Visual Curator™".
Approfondimento sugli aspetti tecnici dei prodotti/servizi
Registrandosi a Glossom è possibile uploadare immagini e video dal proprio pc, importandole da altre piattaforme di sharing (Flickr, YouTube, Photobucket) o catturandole dal web attraverso un bookmarklet. In seguito, grazie allo strumento del "Visual Curator™", gli item selezionati possono essere raccolti in collezioni personalizzabili. È possibile inoltre scoprire le collezioni degli altri utenti e costruire relazioni sociali in base alla condivisione di uno stile o di un particolare oggetto.
Modello di business
Disponibilità e costi
Competitors
Risultati raggiunti
Gli utenti iscritti superano le 5.000 unità, di questi più del 50% ha caricato contenuti. Glossom può contare oltre 200.000 items tra tra foto e video. Inoltre il tempo di permanenza degli utenti è molto alto rispetto alla media dei social network.
Programmi di sviluppo
L'obiettivo utenti per il 2010 è di 25.000 unità.

