VRMedia
Da Startupbusiness wiki.
| VRMedia | |
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| Nazione | |
| Fondazione | 2008 |
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Fondata da |
Sandro Bacinelli, Franco Tecchia, Monica Vignoni, Marcello Carrozzino, Massimo Bergamasco |
| Sede principale | Via Bonanno Pisano, 85 - Pisa |
| Persone chiave |
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| Stato del progetto |
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| Fatturato | -- |
| Dipendenti | -- (2010) |
| Sito web | www.vrmedia.it |
VRMedia Srl è uno spin-off universitario, una società di sviluppo hardware e software innovativi finalizzati a sfruttare l'alto potenziale tecnologico della realtà virtuale e aumentata al di fuori del mondo della ricerca. Attraverso un'attenta e razionale ingegnerizzazione, VRMedia trasmettere la potenza di queste tecnologie dirompenti in scenari applicativi, producendo soluzioni su misura per le esigenze dei partner industriali.
La missione di VRMedia è di promuovere l'utilizzo di strumenti avanzati per la grafica 3D in tempo reale e di tecnologie 'indossabili' nel campo del design industriale e della formazione, sviluppando soluzioni che, sulla base di tali attività, sono in grado di migliorare la competitività delle aziende partner.
Storia del progetto
Bio responsabili
- Sandro Bacinelli, CEO e co-fondatore. Ingengere informatico con oltre 10 anni di esperienza in sistemi di realtà virtuale.
- Franco Tecchia, CTO e co-fondatore. Ha conseguito un dottorato di ricerca. Assistente universitario in Realtà virtuale presso la Scuola Superiore Sant'Anna di Pisa.
- Monica Vignoni, CFO e co-fondatrice. Ha conseguito un master in Management & Finance e uno in Innovation Management.
- Marcello Carrozzino, co-fondatore. Ha conseguito un dottorato di ricerca. Assistente universitario in Realtà virtuale presso la Scuola Superiore Sant'Anna di Pisa.
- Francesco Inguscio. Ha conseguito un master in Management & Finance e uno in Innovation Management e Services Engineering.
BOARD e ADVISORS
- Massimo Bergamasco, co-fondatore, Professore di Meccanica applicata presso la Scuola Superiore Sant'Anna di Pisa.
- Marco Vescovi, ex direttore Competence Development nella Training Unit del gruppo SIDEL.
Caratteristiche dei prodotti/servizi venduti dall'impresa
VRMedia ha sviluppato la tecnologia XVR (eXtreme Virtual Reality), un ambiente di sviluppo innovativo dedicato alla realtà virtuale e alle applicazioni di realtà aumentata. Basato sul linguaggio di scripting simile al C++, XVR può essere sviluppato senza bisogno di compilatori esterni, generando dei bytecode efficienti e multipiattaforma. La tecnologia XVR è adatto per essere utilizzata per l'installazione di realtà virtuali professionali, per siti web e per CDROM multimediali.
Nella tecnologia XVR sono integrati: la gestione dello Scene-graph, la rilevazione della collisione, la simulazione fisica in tempo reale, la comunicazione in rete e la gestione dei devices VR.
Il REAL-AR Assistant è un sistema mobile di manutenzione a distanza che sfrutta la cosiddetta Augmented Reality. Il REAL consente ai tecnici di ricevere supporto audio/video in remoto da esperti che consultano le informazioni fornite da un "visore indossabile". Il REAL permette assistenza in tempo reale nel campo della formazione a distanza, seguendo passo dopo passo gli utenti nelle diverse fasi: l'assistenza, la manutenzione, la risoluzione dei problemi.
Sulla base diesperienze maturate nel settore del "mobile computing", VRMedia è ora in grado di proporre un sistema di certificazione postali che utilizza tecnologie indossabili, le quali sono in grado di tracciare cronologicamente e geograficamente le operazioni di consegna della posta. Il dispositivo è utilizzabile sia all'aperto (durante la fase di consegna), che al coperto (per aggiornare e caricare/scaricare i dati).
Approfondimento sugli aspetti tecnici dei prodotti/servizi
Modello di business
Disponibilità e costi
Competitors
Risultati raggiunti
VRMedia è entrata nello stadio finale della competition Mind the Bridge.
Programmi di sviluppo
VRMedia è in cerca di opportunità di finanziamento per estendere l'uso della propria tecnologia, al di là del campo di applicazione corrente, e per costruire un network commerciale in grado di sostenere una domanda del prodotto in rapida crescita.
Finanziamenti ricevuti
Riferimenti
- "Realtà virtuale e «aumentata» per università e industrie", (Corriere.it)
- "Aziende pisane verso la Silicon Valley", Tirreno)
- "Imprenditoria, ricerca e innovazione. Esperti a confronto alla Sant'Anna", (La Nazione)

